我试图让图形调试器使用来自MS DirectX tutorial sample app的Lesson3.Cubes的示例代码工作,但我无法使其工作。如何获得在Visual Studio 11中工作的图形调试器?
我试着按ALT + F5来运行诊断程序,但是当我这样做时,我得到了VSGraphicsHelper.dll中引发的异常,并且应用程序无法运行。它在正常调试器下正常工作。
我也尝试将调试器设置从Native切换到GPU调试,当我按ALT + F5应用程序运行,但调试HUD不显示,并且我收到一条消息:“无法启动实验会话“如果我试图捕捉一个框架。
作为参考,我使用英特尔图形卡本机运行Win8 CP(NVidia驱动程序仍然是越野车,他们倾向于崩溃并注销我)。
我也看过requirements for the VS11 Graphics Debugger的问题,但它没有帮助我。
当谈到C++/DX时,我是一个新手,所以不要假设我知道基础知识。任何提示,教程或演练,除了无用的MSDN文章,关于如何得到这个工作将非常感激。
区域设置?天才!我永远不会想到在那里。我希望这个bug在RTM之前就被压扁了。 – 2012-04-10 04:48:34
确实被压扁了:) – 2012-04-10 06:44:11