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我有两个故事板的应用程序,一个用于4英寸的屏幕和一个用于3.5英寸的屏幕。我在我的“didfinishlaunchingwithoptions”下面的代码加载在推出合适的故事板...Xcode在发布时选择故事板(Xcode 6)
if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone){
UIStoryboard *storyBoard;
CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
result = CGSizeMake(result.width * scale, result.height * scale);
if(result.height == 960){
storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"3inchstoryboard" bundle:nil];
UIViewController *initViewController = [storyBoard instantiateInitialViewController];
[self.window setRootViewController:initViewController];
}
}
在Xcode 6和iOS 8的发布,这不再工作应该如何,它只是加载了每次4英寸的故事板,无论使用哪种设备,你知道如何在Xcode 6中使用iOS 8吗?
也许你可以在这里找到自己的解决方案:http://stackoverflow.com/questions/27086305/using-multiple-storyboards-in-xcode(注意plist的东西) – Yaser 2014-11-23 07:40:58
一个更好的问题可能是“我如何在3.5英寸和4英寸的屏幕上制作相同的故事板“,因为你现在也有iPhone 6和6 plus担心,你的解决方案正在迅速变得不可持续。 – jrturton 2014-11-23 08:10:48
这适用于6和6加上不正确的4,并@yaser给我的链接是好的,但我无法弄清楚。 – msweet168 2014-11-23 08:12:02