2012-04-22 125 views
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我正在编程(C++)来合并图像(QPainter)。按照顺序,它的工作很好,但我必须将其与OpenMP并行化。我怎样才能做到这一点?我认为可能的问题是内存分配或嵌套for循环。这是我的第一个问题在这里,在此先感谢:)OpenMP嵌套循环(使用Qt)

int width = (x2-x1)+1; 
int height = (y2-y1)+1; 

//every image is 256x256 
QImage mapa = QImage(256*width, 256*height, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied); 
QPainter painter(&mapa); 

painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver); 

int x=0; 
int y=0; 


#pragma omp parallel 
{ 
char *kawalek; 

#pragma omp parallel for lastprivate(i) firstprivate(j) shared(x1, x2, y1, y2, painter) reduction(+:y, x) 
for(i=y1; i<=y2; i++){ 
    x=0; 
    #pragma omp parallel for shared(x1, x2, i, y, painter) reduction(+:x) 
    for(j=x1; j<=x2; j++){ 
     { 
     kawalek = (char*) malloc(snprintf(NULL, 0, "pobrane/%d_%d.png", j, i)+1); 
     sprintf(kawalek, "pobrane/%d_%d.png", j, i); 
     //cout << "czesc: " << kawalek << endl; 
     QImage fragment(kawalek); 
     painter.drawImage(x, y, fragment); 

     //cout << "wspolrzedne czesci x: " << x << "y: " << y << endl; 
     } 
     x+=256; 
    } 
    y+=256; 
} 
} 

painter.end(); 

mapa.save(filename); 

@Riateche,谢谢;)

我的下一个问题是,为什么这个循环不加快...

#pragma omp parallel for private(i) shared(ile) 
    for(i=0; i<ile; i++){ 
     results[i].load(sciezki[i]); 
    } 

回答

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您不能在同一时间从多个线程写入变量mapa(通过绘制)。

如果你使用Qt线程,我建议你使用信号和插槽将计算结果传递给主线程。另一种方法是在主线程中创建结果数组。每个线程只会将自己的结果写入数组的一个单元格中。所有线程完成后,主线程必须读取结果并绘制它们。

并考虑QImage :: load()来加载png文件。它比你的代码简单。

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>>另一种方法是在主线程中创建结果数组。 该数组将如何看起来像? – bgs 2012-04-22 15:40:01

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例如,'QImage * results = new QImage [count]'。 – 2012-04-22 16:22:51