我正在使用Android。在Android中开发计步器
我想开发一种雷达,其中一群怪物跟着你,你可以在雷达中看到他们。问题是当玩家移动(设备)时我想做的事情,然后它反射在雷达(所以你可以逃跑的怪物......)。
我想用GPS传感器检测实际的位置,但我认为这是一个不好的解决方案,因为球员们将不得不主动,当他们想玩...
那么,有没有其他替代方案这个?我看到了计数器检查设备的运动以计算步数。他们如何做到这一点?
谢谢。
编辑:我在想,你必须知道去哪儿玩家。也许使用指南针?
我正在使用Android。在Android中开发计步器
我想开发一种雷达,其中一群怪物跟着你,你可以在雷达中看到他们。问题是当玩家移动(设备)时我想做的事情,然后它反射在雷达(所以你可以逃跑的怪物......)。
我想用GPS传感器检测实际的位置,但我认为这是一个不好的解决方案,因为球员们将不得不主动,当他们想玩...
那么,有没有其他替代方案这个?我看到了计数器检查设备的运动以计算步数。他们如何做到这一点?
谢谢。
编辑:我在想,你必须知道去哪儿玩家。也许使用指南针?
感谢您的链接。我想我不能在没有GPS传感器的情况下做我想做的事......因为如果你移动手机,它就像一个步骤... – Frion3L
@ Frion3L我认为如果你想让虚拟怪物在地图上追逐你,最好的办法就是使用GPS,并让用户打开它 - 你可以使用粗略的位置,但是meh。我敢肯定,这就是自相矛盾的应用程序如何做到这一点。 –
这可能有助于http://www.gadgetsaint.com/android/create-pedometer-step-counter-android/#.WNwdmxJ97fY – ASP