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,因为我需要4名球员拥有自己的变量(所有玩家都恰好有太多),我创建单独的品种和变量声明如下:多智能体模型:为每个智能体创建独特的品种或使用智能体集?
breed [player1]
breed [player2]
breed [player3]
breed [player4]
player1-own [mood_player1]
player2-own [mood_player2]
player3-own [mood_player3]
player4-own [mood_player4]
我然后把每个玩家独一无二,写代码为每个。
我应该使用代理集吗?如果是这样,我怎样才能在每个球员的情绪识别方面同样轻松?谢谢。