2011-12-13 50 views
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我目前正在Android的编程小部件上工作,但是我想就应该如何去设计它们,特别是在图形尺寸方面进行第二次评论。Android的设计小部件

我已经阅读官方文档中的App Widget Design Guidelines,其中主屏幕上的1个单元据说大约为40dp。给定8dp作为边距,这意味着我将在32dpx32dp中为1个单元格调整我的小部件。使用计算器找到here,这相当于我的小部件图形尺寸的24(ldpi),32(mdpi),48(hdpi)和64(xhdpi)像素。我当然会使用9patch图形。小部件中的图标将根据给定的屏幕密度适当调整大小,然后存储在drawable-mdpi或适合给定图形的适合的位置。

所讨论的技术是否合适,或者我是否在某种程度上监督了一些重大缺陷?有一件事确实让我担心,xhdpi屏幕上的64像素看起来很小,看到启动器图标(对于xhdpi来说是96px)。尽管如此,我对此事的任何建议以及我是否应该以不同的方式进行讨论都将不胜感激。

谢谢。

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