在处理原始类型时,Rust比其他语言更严格。大多数数学运算符在两侧都需要相同的类型(除了位移之外,其预期usize
作为右侧操作数)。 Rust不会自动将值从一种基本数值类型转换为另一种:您必须在代码中插入明确的转换。此代码演示情况:
fn main(){
let a: i32 = 2;
let b: i8 = 3;
println!("{}", a + b);
}
它失败,出现以下错误编译:
<anon>:4:24: 4:25 error: mismatched types:
expected `i32`,
found `i8`
(expected i32,
found i8) [E0308]
<anon>:4 println!("{}", a + b);
^
<std macros>:2:25: 2:56 note: in this expansion of format_args!
<std macros>:3:1: 3:54 note: in this expansion of print! (defined in <std macros>)
<anon>:4:5: 4:27 note: in this expansion of println! (defined in <std macros>)
<anon>:4:24: 4:25 help: see the detailed explanation for E0308
<anon>:4:20: 4:25 error: the trait `core::ops::Add<i8>` is not implemented for the type `i32` [E0277]
<anon>:4 println!("{}", a + b);
^~~~~
<std macros>:2:25: 2:56 note: in this expansion of format_args!
<std macros>:3:1: 3:54 note: in this expansion of print! (defined in <std macros>)
<anon>:4:5: 4:27 note: in this expansion of println! (defined in <std macros>)
<anon>:4:20: 4:25 help: see the detailed explanation for E0277
你的情况是类似的,但它有你混合整数和浮点数的特殊性。在Rust中,整型和浮点型文本被分配一个基于上下文的类型。这就是为什么我可以设置a
到2
和b
到3
以上:2
并不总是一个i32
,但如果上下文需要它隐式键入i32
。
就你而言,你试图从f32
减去一个整数。错误消息提到Sub<_>
; _
表示编译器无法弄清的4
文字的类型。
解决方法是使用浮动文字而不是整数常量:
use std::io::*;
fn main(){
let reader = stdin();
let nums = reader.lock()
.lines().next().unwrap().unwrap()
.split_whitespace()
.map(|s| s.parse::<i32>().unwrap())
.map(|s| s as f32)
.map(|s| (s - 4.0)/2.0)
.map(|s| s as i32)
.collect::<Vec<_>>();
}