2017-02-13 85 views

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view2.center = CGPointMake(view1.frame.size.width/2.0, view1.frame.size.height/2.0 - view2.frame.size.height/2.0); 
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使用“中心水平地在容器”约束厂景然后设置视图2内部的所有将视图2到内部厂景水平居中的第一。然后在view2和view1之间设置“底部空间到容器”约束。之后,选择“底部空间容器”约束点击属性检查有一个下拉值字段名第一项点击该下拉菜单,然后选择“芯Y”。并将常数设置为0.你应该得到你正在寻找的东西。

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或者,您可以将属性检查器中的'multiplier'值设置为0.5来执行相同的操作。好处是,您可以使用它在视图中的**任意**百分比位置上定位某些内容 – Russell