2012-07-31 48 views
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我在这里没有想法。我有一段代码改编自http://thetechnofreak.com/technofreak/keylogger-visual-c/将键码转换为Unicode字符。除非您尝试从64位Windows运行32位版本,否则在任何情况下都可以正常工作。出于某种原因,pKbd-> pVkToWcharTable保持返回NULL。我已经尝试__ptr64以及为kbd dll路径明确指定SysWOW64和System32。我在互联网上发现了几个指向这个确切或非常类似的问题的项目,但我似乎无法获得任何解决方案(请参阅:KbdLayerDescriptor returns NULL at 64bit architecture)以下是我在Windows XP上使用mingw-32编译的测试代码( gcc -std = c99 Wow64Test.c),然后在Windows 7 64位上执行。在Windows XP上,我得到一个有效的指针,但是在Windows 7上,我得到了NULL。KbdLayerDescriptor pvkToWcharTable在Win64上返回NULL

***更新:所以看起来像我遇到的问题是由于mingw没有正确实现__ptr64,因为sizeof操作给出了4个字节,而不是由visual studio给出的8个字节。所以真正的解决方案是找出一种方法来使KBD_LONG_POINTER的大小变为动态或至少64位,但我不确定这是否可能。有任何想法吗?

#include <windows.h> 
#include <stdio.h> 

#define KBD_LONG_POINTER __ptr64 
//#define KBD_LONG_POINTER 

typedef struct { 
    BYTE Vk; 
    BYTE ModBits; 
} VK_TO_BIT, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_BIT; 

typedef struct { 
    PVK_TO_BIT pVkToBit; 
    WORD wMaxModBits; 
    BYTE ModNumber[]; 
} MODIFIERS, *KBD_LONG_POINTER PMODIFIERS; 

typedef struct _VK_TO_WCHARS1 { 
    BYTE VirtualKey; 
    BYTE Attributes; 
    WCHAR wch[1]; 
} VK_TO_WCHARS1, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_WCHARS1; 

typedef struct _VK_TO_WCHAR_TABLE { 
    PVK_TO_WCHARS1 pVkToWchars; 
    BYTE nModifications; 
    BYTE cbSize; 
} VK_TO_WCHAR_TABLE, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_WCHAR_TABLE; 

typedef struct { 
    DWORD dwBoth; 
    WCHAR wchComposed; 
    USHORT uFlags; 
} DEADKEY, *KBD_LONG_POINTER PDEADKEY; 

typedef struct { 
    BYTE vsc; 
    WCHAR *KBD_LONG_POINTER pwsz; 
} VSC_LPWSTR, *KBD_LONG_POINTER PVSC_LPWSTR; 

typedef struct _VSC_VK { 
    BYTE Vsc; 
    USHORT Vk; 
} VSC_VK, *KBD_LONG_POINTER PVSC_VK; 

typedef struct _LIGATURE1 { 
    BYTE VirtualKey; 
    WORD ModificationNumber; 
    WCHAR wch[1]; 
} LIGATURE1, *KBD_LONG_POINTER PLIGATURE1; 

typedef struct tagKbdLayer { 
    PMODIFIERS pCharModifiers; 
    PVK_TO_WCHAR_TABLE pVkToWcharTable; 
    PDEADKEY pDeadKey; 
    PVSC_LPWSTR pKeyNames; 
    PVSC_LPWSTR pKeyNamesExt; 
    WCHAR *KBD_LONG_POINTER *KBD_LONG_POINTER pKeyNamesDead; 
    USHORT *KBD_LONG_POINTER pusVSCtoVK; 
    BYTE bMaxVSCtoVK; 
    PVSC_VK pVSCtoVK_E0; 
    PVSC_VK pVSCtoVK_E1; 
    DWORD fLocaleFlags; 
    BYTE nLgMax; 
    BYTE cbLgEntry; 
    PLIGATURE1 pLigature; 
    DWORD dwType; 
    DWORD dwSubType; 
} KBDTABLES, *KBD_LONG_POINTER PKBDTABLES; 


typedef PKBDTABLES(CALLBACK *KbdLayerDescriptor) (VOID); 

int main() { 
    PKBDTABLES pKbd; 
    HINSTANCE kbdLibrary = NULL; 

    //"C:\\WINDOWS\\SysWOW64\\KBDUS.DLL" 
    //"C:\\WINDOWS\\System32\\KBDUS.DLL" 
    kbdLibrary = LoadLibrary("C:\\WINDOWS\\SysWOW64\\KBDUS.DLL"); 

    KbdLayerDescriptor pKbdLayerDescriptor = (KbdLayerDescriptor) GetProcAddress(kbdLibrary, "KbdLayerDescriptor"); 

    if(pKbdLayerDescriptor != NULL) { 
     pKbd = pKbdLayerDescriptor(); 

     printf("Is Null? %d 0x%X\n", sizeof(pKbd->pVkToWcharTable), pKbd->pVkToWcharTable); 
    } 

    FreeLibrary(kbdLibrary); 
    kbdLibrary = NULL; 
} 

回答

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对您来说可能会迟到,但对于有同样问题的人来说,这是一个解决方案。该演示和不完整的解释会有所帮助,但只有在Visual Studio中的工作原理: http://www.codeproject.com/Articles/439275/Loading-keyboard-layout-KbdLayerDescriptor-in-32-6

在结构kbd.h所有的指针都具有KBD_LONG_POINTER宏,它被定义为*__ptr64*在64位操作系统。在Visual Studio中,这会使指针占用8个字节,而不是通常的32位程序中的4个。不幸的是,在MinGW中,*__ptr64*被定义为不做任何事情。

正如链接说明中所写,KbdLayerDescriptor函数在32位和64位Windows上返回指针不同。指针的大小似乎取决于操作系统而不是正在运行的程序。实际上,对于32位程序,指针在64位操作系统上仍然是4个字节,但在VS中,关键字在于它们不是。

例如一些结构看起来像这样在kbd.h

typedef struct { 
    BYTE Vk; 
    BYTE ModBits; 
} VK_TO_BIT, *KBD_LONG_POINTER PVK_TO_BIT; 

typedef struct { 
    PVK_TO_BIT pVkToBit; 
    WORD wMaxModBits; 
    BYTE ModNumber[]; 
} MODIFIERS, *KBD_LONG_POINTER PMODIFIERS; 

这不能既不MinGW的,也没有在VS上64位Windows的32个程序的工作。因为MODIFIERS中的pVkToBit成员只有4个字节没有__ptr64。解决办法是忘掉KBD_LONG_POINTER(你甚至可以将它们全部删除)并定义与上述类似的结构。即:

struct VK_TO_BIT64 
{ 
    BYTE Vk; 
    BYTE ModBits; 
}; 

struct MODIFIERS64 
{ 
    VK_TO_BIT64 *pVkToBit; 
    int _align1; 
    WORD wMaxModBits; 
    BYTE ModNumber[]; 
}; 

(你可以使用VK_TO_BIT,而不是定义自己VK_TO_BIT64,因为它们是相同的,但有不同的定义有助于了解发生了什么事情。)

成员pVkToBit仍然占用4字节,但KbdLayerDescriptor在64位操作系统上填充指向8字节的指针,所以我们必须插入一些填充(int _align1)。

您必须对kbd.h中的其他结构做同样的事情。例如,这将取代KBDTABLES

struct WCHARARRAY64 
{ 
    WCHAR *str; 
    int _align1; 
}; 

struct KBDTABLES64 
{ 
    MODIFIERS64 *pCharModifiers; 
    int _align1; 
    VK_TO_WCHAR_TABLE64 *pVkToWcharTable; 
    int _align2; 
    DEADKEY64 *pDeadKey; 
    int _align3; 
    VSC_LPWSTR64 *pKeyNames; 
    int _align4; 
    VSC_LPWSTR64 *pKeyNamesExt; 
    int _align5; 
    WCHARARRAY64 *pKeyNamesDead; 
    int _align6; 
    USHORT *pusVSCtoVK; 
    int _align7; 
    BYTE bMaxVSCtoVK; 
    int _align8; 
    VSC_VK64 *pVSCtoVK_E0; 
    int _align9; 
    VSC_VK64 *pVSCtoVK_E1; 
    int _align10; 
    DWORD fLocaleFlags; 
    byte nLgMax; 
    byte cbLgEntry; 
    LIGATURE64_1 *pLigature; 
    int _align11; 
    DWORD dwType; 
    DWORD dwSubType; 
}; 

(请注意,_align8成员不来的指针后)。

对所有使用这个,你必须检查你是否在64位Windows与运行这个:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms684139%28v=vs.85%29.aspx

如果不是,请使用kbd.h的原始结构,因为这些指针的行为是正确的。他们占用4个字节。如果程序在64位操作系统上运行,请使用您创建的结构。您可以使用此实现它:

typedef __int64 (CALLBACK *LayerDescriptor64)(); // Result should be cast to KBDTABLES64. 
typedef PKBDTABLES (CALLBACK *LayerDescriptor)(); // This is used on 32 bit OS. 

static PKBDTABLES kbdtables = NULL; 
static KBDTABLES64 *kbdtables64 = NULL; 

而且在一些初始化函数:

if (WindowsIs64Bit()) // Your function that checks the OS version. 
{ 
    LayerDescriptor64 KbdLayerDescriptor = (LayerDescriptor64)GetProcAddress(kbdLibrary, "KbdLayerDescriptor"); 
    if (KbdLayerDescriptor != NULL) 
     kbdtables64 = (KBDTABLES64*)KbdLayerDescriptor(); 
    else 
     kbdtables64 = NULL; 
} 
else 
{ 
    LayerDescriptor KbdLayerDescriptor = (LayerDescriptor)GetProcAddress(kbdLibrary, "KbdLayerDescriptor"); 
    if (KbdLayerDescriptor != NULL) 
     kbdtables = KbdLayerDescriptor(); 
    else 
     kbdtables = NULL; 
} 

此解决方案不使用__ptr64可言的,无论是在VS和MinGW工作。你必须注意的事情是:

  1. 结构应该在8个字节的边界上对齐。 (这是在当前VS或MinGW的,至少对于C默认++。)
  2. 不要定义KBD_LONG_POINTER__ptr64,或其他地方将其删除。虽然你最好不要改变kbd.h.
  3. 了解结构成员的对齐方式。 (我将它编译为C++而不是C,我不确定C的对齐规则是否会有任何不同。)
  4. 根据操作系统使用正确的变量(kbdtableskbdtables64)。
  5. 编译64位程序时显然不需要此解决方案。
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首先,感谢您花时间解释所有这些!我最终采取了类似但更具动态性,并且随后更复杂的途径来完成相同的结果。基本上,我基于简单的Wow64检查计算了运行时指针填充。源代码在公共领域完全可用:https://github.com/kwhat/libuiohook/blob/master/src/windows/input_helper.c – 2014-04-18 19:45:35

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