我在.NET 4.0中开发了一个使用多个Canvas UI元素的WPF应用程序。在运行Windows 8的开发机器上,一切正常。WPF画布不在XP上以编程方式添加子项
我在运行Windows XP的虚拟机中测试该应用程序时遇到了问题。 Canvas呈现在XAML中添加的元素,但无法呈现用代码创建的元素。
程序已在Windows 8,Windows 7(VM)和Windows XP SP3(VM)上进行了测试。除了在XP下代码隐藏中创建的元素的渲染之外,一切正常。我已经测试并创建了元素,并将其作为子元素正确添加。
我曾尝试手动设置Z索引,调用UpdateLayout和InvalidateVisual,但无济于事。
感谢您提前提供任何帮助。
UPDATE: XAML
<Canvas Name="frontPresenter" Background="White"
Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
<Canvas Name="frontPlaceholderPresenter"
Grid.Column="1" Grid.Row="1"
Width="{Binding ActualWidth,
ElementName=frontPresenter}"
Height="{Binding ActualHeight,
ElementName=frontPresenter}"/>
C#
foreach (Models.BadgePosition position in currentItem.BadgesLayouts[layoutItem].BadgesPositions)
{
double size = currentItem.FrontImage.Width * (position.Badge.BadgeImage == LanguageAssets.Controls.BadgePlaceholder ? 0.1d : 0.15d) * scale;
Image img = new Image
{
Source = position.Badge.BadgeImage,
Width = size,
Height = size
};
img.DataContext = position;
Canvas.SetTop(img, currentItem.FrontImage.Height * position.Y * scale);
Canvas.SetLeft(img, currentItem.FrontImage.Width * position.X * scale);
if (canvas == frontPresenter)
{
if (position.Badge.BadgeImage == LanguageAssets.Controls.BadgePlaceholder)
frontPlaceholderPresenter.Children.Add(img);
else
canvas.Children.Add(img);
}
else
canvas.Children.Add(img);
从本质上说,我要打印最终的画布,而不是占位符。这就是为什么我在前面的画布上创建占位符图像并将图像替换为用户在同一位置选择的图像,但在画布上用于打印。这段代码在Windows 8和Windows 7上完成这项工作,但在XP上出错。
注:类似的代码
Canvas canvas = new Canvas();
canvas.Children.Add(img);
new Window { Content = canvas }.Show();
将利用Windows 8和7的预期,但将不会呈现在XP img
对象。
数字1你不应该创建或操纵WPF程序代码中的UI元素。这是一个糟糕的做法,起源于恐龙技术无法正确处理数据通过数据绑定。 2号发布相关的XAML和代码。 –
已更新。我只是学习WPF的最佳实践,并获得我的海洋腿。只有在大部分程序完成并测试之后,才想到使用您的建议。除非100%必要,否则我现在不愿意改变它。 – Filip