2012-03-05 61 views

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不,你不能。出于您的目的,您可以使用Byte4Color

这些设置告诉GPU如何解码您发送的数据并将其放置在着色器寄存器中。它们不可扩展。

请注意,您可以通过在VertexElement中设置UsageIndex来获得多个Position或多个Color(例如)。