2012-03-12 63 views
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我正在寻找一些关于应聘的建议,我正在招聘一名开发人员为我工作 - 它是我的第一个应用程序和他的第一个独立应用程序,所以我至少仍然对绳索有点感觉。iPhone和Android上的支付网关?

我的问题在于应用内购买领域。我的应用程序将使用应用程序内购买系统,因为缺乏更好的单词而将用于购买“功劳”。每次购买信用卡时,都会使存储在应用程序中的数据通过电子邮件发送到特定的电子邮件地址。

我原本以为有外部的基于网络的购物车来处理它是件好事,但我知道有API可用于将这些购物车系统嵌入到应用程序中。此外,我也明白,解锁应用程序功能的任何“数字消费品”都会受到iTunes/Android费用的委托,有没有人对电子邮件的能力是否会包含在这方面有任何初步的想法?

许多在此先感谢。

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您应该查看[apple]的开发人员指南(https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/Introduction/Introduction.html)和[android] (http://developer.android.com/guide/market/billing/billing_overview.html)他们应该帮助你。 – 2012-03-12 23:24:14

回答

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我非常肯定,iPhone和Android协议都要求您在应用购买时使用他们自己的付款服务。

这意味着如果您计划通过Google Play商店或App Store发布应用程序,您无法推出自己的PayPal/Visa /任何其他支付系统,并让您的用户使用。

话虽这么说,如果你通过其他渠道发布你的应用程序,你仍然可以推出自己的支付系统(对于android,你可以看看亚马逊应用商店和其他解决方案;对于iPhone而言,没有官方的第三方第三方应用商店,因为苹果禁止它Cydia是一个替代的应用程序商店,很多人已经在他们的越狱手机)

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我个人是Urban Airship的大粉丝。适用于iOS和Android。

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SAVVAS,这是不是真的......据我所知,在Android中有一些例外情况,你可以在这里阅读:http://play.google.com/intl/en/about/developer-content-policy.html

付费和免费的应用程序

  • 应用购买:开发者收取应用程序和下载Google Play必须使用Google Play的付款系统。
  • 在应用内购买:开发者从谷歌下载的应用内提供额外内容,服务或功能,必须透过谷歌Play的支付系统付款的方式,除了:
    • 须付费的产品是实体产品或服务(例如购买电影票;例如购买出版物,其中价格还包括硬拷贝订阅);
    • 或者支付是数位内容或可能应用本身以外的地方使用的商品(如购买可在其他音乐播放器上播放的歌曲)

因此,举例来说,购买一咖啡,你可以使用你自己的支付网关。