2011-06-11 54 views
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您好我想在游戏中使用OnDraw方法中的警报对话框,它被一个线程再次调用,我无法做到这一点。屏幕开始闪烁。警告框中没有错误,因为它在OnDraw方法之外工作。如果有人愿意帮助我,我将非常感谢一些帮助。 我想再次使用OnDraw方法中的警告框再次调用n。如何在OnDraw方法中使用警报对话框在Android中

谢谢 大家。

回答

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为什么不简单得到一个布尔值来跟踪对话框是否可见?

if(!dialogVisible && wantDialog) 
{ 
    //do whatever you need to show the dialog and everything 
    dialogVisible = true; 
} 

我希望我能正确理解你的问题。

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我已经试过这个....但结果是一样的.....屏幕闪烁。我真的知道这个问题,但我找不到一个完美的解决方案。我有一个解决方案,但它不专业。实际上,在OnDraw方法中,有人图像再次被绘制。这使得警报框闪烁。感谢您的帮助,但不幸的是,这不是解决方案。 – 2011-06-16 11:56:21