一个文件,这样我可以像这样从本地文件读取:追加到围棋
data, error := ioutil.ReadFile(name)
我可以写入到本地文件
ioutil.WriteFile(filename, content, permission)
但我怎么能附加到文件?有没有内置的方法?
一个文件,这样我可以像这样从本地文件读取:追加到围棋
data, error := ioutil.ReadFile(name)
我可以写入到本地文件
ioutil.WriteFile(filename, content, permission)
但我怎么能附加到文件?有没有内置的方法?
这回答作品GO1:
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err = f.WriteString(text); err != nil {
panic(err)
}
为什么不用0666文件模式?我认为这是一个更好的默认值。 –
@SridharRatnakumar:参见[另一个评论](http://stackoverflow.com/questions/2245193/c-linux-file-permission-problem-with-open#comment-2203227)和_ [man umask](http:/ /man7.org/linux/man-pages/man2/umask.2.html)_。使用022的典型umask,你将获得典型的权限:'0666&〜022 = 0644 = rw -r - r - ' – akavel
如果文件可能不存在,os.O_CREATE很适合包含。 – bugloaf
...我会用fmt.Fprintf,因为接受一个作家......和一个连接或文件将是一个作家,并易于以字符串的方式写...
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
fmt.Fprintf(f, "%s", text)
我希望这个帮助!
哈维尔,
如果你也想创建文件
f, err := os.OpenFile(filename, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)
转到文档有一个perfect example:
package main
import (
"log"
"os"
)
func main() {
// If the file doesn't exist, create it, or append to the file
f, err := os.OpenFile("access.log", os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if _, err := f.Write([]byte("appended some data\n")); err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := f.Close(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
是的,你说对了。 ioutil功能只是照顾常见任务的便利。如果你想要更多控制,请参阅os包。 –