首先,我知道Android对加载Bitmaps施加了一些严格的限制。我试图了解是否有一些简单的方法来加载和使用我需要的位图。BitmapFactory.decodeResource内存不足
我有一个2800 x 2800 ARGB图像,我需要能够加载,放大和平移。 2800 x 2880 ARGB图像在内存中应占用大约31 MB。我意识到这很大。但是,当我尝试加载它,我得到一个错误,说
无法分配一个125440012字节分配...
我很好奇,为什么它是围绕4倍所需要的大小分配的内存卡盘保持形象。这是预期还是出现了问题?我加载使用图像:
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resID, options);
加载这个形象工程罚款我已经在尝试了所有iOS设备,它工作正常在Nexus 2013的平板电脑。不过,它在我用于测试的Android手机上失败。
我一定会避免加载图像的子区域并管理它们(使用类似BitmapRegionDecoder的东西)。任何关于简单的尝试的想法?
你的图像在哪个资源目录中?您可能会得到[默认缩放图像](http://stackoverflow.com/a/23047893/1676363) – ianhanniballake