我有一个结构这需要在给构造3个命名参数...通行证命名参数有条件
public struct MyData
{
private readonly double _value1;
private readonly double _value2;
private readonly double _value3;
public MyData(
double value1 = 1.0,
double value2 = 2.0,
double value3 = 3.0)
{
_value1 = value1;
_value2 = value2;
_value3 = value3;
}
}
创建的类中,我想用它来创建三个双打可空接收方法调用MyData类只有当可为空的双精度不为空时...
public MyData CreateMyData(double? value1, double? value2, double? value3)
{
MyData myData;
if (value1.HasValue)
{
if (value2.HasValue)
{
if (value3.HasValue)
{
myData = new MyData(value1, value2, value3);
}
else
{
myData = new MyData(value1, value2);
}
}
else
{
if (value3.HasValue)
{
myData = new MyData(value1, value3: value3);
}
else
{
myData = new MyData(value1);
}
}
}
else
{
if (value2.HasValue)
{
if (value3.HasValue)
{
myData = new MyData(value2: value2, value3: value3);
}
else
{
myData = new MyData(value2: value2);
}
}
else
{
if (value3.HasValue)
{
myData = new MyData(value3: value3);
}
else
{
myData = new MyData();
}
}
}
return myData;
}
是否有更好的方法来编写此方法而不修改MyData类?即我可以有条件地传递命名参数,还是可以传递指示符来表示默认的命名参数值?
为什么你不想修改'MyData'? – svick 2011-06-12 14:50:43
在大多数情况下,我只是想知道是否有办法在不修改MyData的情况下执行此操作。我问这是为了防止MyData不受我控制(例如第三方库或其他)的情况。至少现在至少有 – Noob 2011-06-12 16:00:40
,大多数.Net库不使用可选参数。 – svick 2011-06-12 16:15:36