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所以想象一下,我有一个符号是一棵树,我想创建一个森林的符号(许多树的实例)。我如何使森林的hitbox成为树木的撞击盒,而不是围绕所有树木的大方格?如何将符号的hitbox更改为其子符号的hitboxes?
所以想象一下,我有一个符号是一棵树,我想创建一个森林的符号(许多树的实例)。我如何使森林的hitbox成为树木的撞击盒,而不是围绕所有树木的大方格?如何将符号的hitbox更改为其子符号的hitboxes?
假设您有一个Forest影片剪辑,并且内有多个树实例。你想要做的是单独检查森林内的每棵树,看看它是否与你的观点(或MC或其他)相冲突。如果林电影剪辑仅包含树影片剪辑,则可以这样做:
for(var i=0;i<forest.numChildren;i++){
trace(mc.hitTestObject(forest.getChildAt(i)));
}