我目前正在寻找一种方法来使用黑白位图来屏蔽Android上另一个位图或Drawable的Alpha通道。我很好奇最好的方式是做什么。对于如何做到这一点,我当然有一些想法,但它们并不是最优的。屏蔽Android上的Drawable/Bitmap
我需要能够每隔一段时间对图像应用一个新的遮罩(黑白位图每隔几秒就会改变一次)。
任何有关如何实现这一目标的反馈将不胜感激。
我目前正在寻找一种方法来使用黑白位图来屏蔽Android上另一个位图或Drawable的Alpha通道。我很好奇最好的方式是做什么。对于如何做到这一点,我当然有一些想法,但它们并不是最优的。屏蔽Android上的Drawable/Bitmap
我需要能够每隔一段时间对图像应用一个新的遮罩(黑白位图每隔几秒就会改变一次)。
任何有关如何实现这一目标的反馈将不胜感激。
我得到它的工作,所以它是这样的
// we first same the layer, rectF is the area of interest we plan on drawing
// this will create an offscreen bitmap
canvas.saveLayer(rectF, null, Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG
| Canvas.CLIP_SAVE_FLAG | Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG
| Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG
| Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG);
// draw our unmasked stuff
super.draw(canvas);
// We same a layer again but this time we pass a paint object to mask
// the above layer
maskPaint = new Paint()
maskPaint.setColor(0xFFFFFFFF);
maskPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY));
canvas.saveLayer(rectF, maskPaint,
Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_SAVE_FLAG
| Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG
| Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG
| Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG);
// we draw the mask which is black and white. In my case
// I have a path, and I use a blurPaint which blurs the mask slightly
// You can do anti aliasing or whatever you which. Just black & white
canvas.drawPath(path, blurPaint);
// We restore twice, this merges the results upward
// as each saveLayer() allocates a new drawing bitmap
canvas.restore();
canvas.restore();
如果重写onDraw方法,而不是'super.draw(canvas)'应该有'super.onDraw(canvas)'。否则,最终会出现StackOverflow错误的无限循环。 – Speedy 2013-04-05 08:21:42
我在自定义视图的'onDraw'中做了与上面相同的事情,但是看起来'saveLayer'很昂贵,所以我没有为我的视图设置一个硬件层('View.setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE,paint) ')。更多信息:http://stackoverflow.com/a/33483016/4747587 – Henry 2015-11-02 17:12:25
我并不完全清楚你要做什么,但我相信BitmapDrawable
和LayerDrawable
的组合可能会起作用。 BitmapDrawable将允许您使用您的位图作为Drawables,然后您可以使用LayerDrawable将遮罩层叠到另一个Drawable上。
我会检查出来,谢谢。 – 2010-04-12 19:49:52
在API Demo中使用Xfermodes示例我能够使用应用于Paint对象的PorterDuffXfermode在画布上混合两个位图。这工作正是我需要它。
你可以添加更多的细节? – Casebash 2010-04-29 02:25:30
我做了一个屏蔽布局。 这是一个框架布局,您可以在其中指定xporterduffmode和掩码。 你可以在这里找到它:https://github.com/christophesmet/android_maskable_layout
我的解决方案接近@ over_optimistic的解决方案,少一个saveLayer()调用。我使用Drawable mask而不是路径,在我的情况下它是一张光盘。
我宣布这些变量作为字段(这是很好的做法的onDraw方法之外分配内存):
private Paint maskingPaint = new Paint();
private Drawable mask = <insert your drawable here>
然后,外面的onDraw(),设置对象的地方:
// Xfermode won't work if hardware accelerated
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
// Using destination shape as a mask
// For a good explanation of PorterDuff transfer modes : http://ssp.impulsetrain.com/porterduff.html
maskingPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
maskingPaint.setAntiAlias(true);
// Position the mask
mask.setBounds(<insert your mask bounds here>);
最后,onDraw()方法应用蒙版:
@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas)
{
// Draw the mask first, making it the PorterDuff destination
mask.draw(canvas);
// Save the layer with the masking paint, that will be applied on restore()
// Using CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG to avoid any overflow of the masked image outside the mask bounds.
Rect bounds = mask.getBounds();
canvas.saveLayer(bounds.left, bounds.top, bounds.right, bounds.bottom, maskingPaint,
Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG);
// Draw the shape offscreen, making it the PorterDuff source
super.onDraw(canvas);
// Apply the source to the destination, using SRC_IN transfer mode
canvas.restore();
}
为了更好地理解o f传输模式,我提到http://ssp.impulsetrain.com/porterduff.html。 该页面非常有趣。之后,使用相同类型的代码,您可以获得比单纯的面具更多的功能!
完美的解决方案。其他人有点太长了。 – Jona 2015-02-17 00:46:42
国际海事组织比接受的答案更好,我更喜欢在路径上绘制 – 2017-03-03 08:36:44
我试图使用掩码位图的黑色部分来设置其他位图上的相应像素的Alpha通道/ Drawable为0. – 2010-04-12 19:52:21