2016-08-04 74 views
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在iOS中,我正在开发一款游戏(Universal),因此在运行时可以在服务器上找到图像,我将下载它们。那我该怎么办?我应该下载哪个图像

  1. 我可以下载任何图像@ 1x,@ 2x和@ 3x。但在这种情况下,我的每个图像将有2个版本,所以它会占用太多的服务器空间。 或
  2. 我应该只在服务器上保留@ 3x图像,并根据设备规模将其大小调整为@ 1x或@ 2x。 哪个应该是首选。谢谢。
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看到这一次http://stackoverflow.com/questions/30049544/what-should-image-sizes-at-1x-2x-and-3x –

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你几乎回答了你自己的问题。如果您可以选择#2选项,选项#1的位置在哪里? – LinusGeffarth

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当iOS设备必须下载图像时,我不明白服务器上两个版本的逻辑。如果您选择选项2,则需要编写代码以了解设备的分辨率,然后将图像缩小到适当的级别。这是可行的,但可能证明是麻烦的。 – MacUserT

回答

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现在苹果推出了新的应用稀疏概念。您不必担心将多个图像捆绑在一起。您在应用程序资产中添加所有图像1x,2x和3x。根据设备类型,App Store将提供在应用程序上运行所需的图像。

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