2012-04-06 89 views
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我搜索了这个,我发现了很少的信息。任何人都知道用于创建“Draw Something”的框架(Flash?)“Draw Something”是什么?

它是原生的吗?

对于拇指向下和那些谁投票决定关闭

我知道,这不是一个编程的问题。不过,我认为这可以归类为软件开发问题。

我在问这个问题,因为我对应用的性能和流程印象非常深刻。我几乎觉得这个应用程序是使用Flash构建的,因为原始应用程序是使用Flash构建的Facebook应用程序。不过,我无法确定,我对Flash在移动设备上的表现持怀疑态度。

如果我的问题不够清楚。我想知道这个应用程序是建立在本地还是使用某种已经可用的框架。我相信你们都知道有用于移动开发的开源游戏开发框架(cocos2d,libgdx等)。

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在iOS上,您可以查看Apple示例代码“GLPaint”。 – 2012-04-06 18:07:09

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为什么不问他们?我们不能给你一个明确的答案。 – 2012-04-06 18:47:20

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苹果公司不会在基于iOS的设备上专门提供对闪光灯的支持,所以忘掉闪光灯。 – D33pN16h7 2012-04-06 19:46:30

回答

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这是一个商业游戏,不是开源的,所以预计你不会找到任何信息。

这是我的猜测......

它没有任何原生UI组件和iOS版本和Android版本几乎是相同的,所以我不认为这是从他们各自的SDK的创建做。我认为这一切都是在opengl es层完成的,这个层次非常低,并且受到Android和iOS的支持。 OpenGL是用C语言编写的,您可以使用C语言与其库进行交互,C语言是iOS和Android支持的语言(通过NDK)。

您可以使用Marmalade SDK(这是一个使用C++的跨平台游戏引擎)轻松实现此功能。

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感谢您的回答。我知道这是一个商业游戏,但我很好奇他们是否使用任何可用于移动开发的游戏框架。我猜测这可能是因为他们原来的游戏是在Facebook上并且是用闪光灯构建的,所以它可能是用闪光灯制作的。不过,我对Flash在iOS等移动平台上的表现持怀疑态度。 – denniss 2012-04-06 18:43:28

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