不是那么容易的设置背景颜色,但你可以设置前景色
Fl_Menu_Item choices[] =
{
// ,-- The colour
{"red",0,(Fl_Callback*)0, (void*) 0, 0, 0, 0, 0, 0xFF000000},
{"blue",0,(Fl_Callback*)0, (void*) 0, 0, 0, 0, 0, 0x0000FF00},
{"green",0,(Fl_Callback*)0, (void*) 0, 0, 0, 0, 0, 0x00FF0000},
{"yellow",0,(Fl_Callback*)0, (void*) 0, 0, 0, 0, 0, 0xFFFF0000},
{0}
};
...
Fl_Choice *c = new Fl_Choice(50,250,200,25);
c->menu(choices);
或者,你可以从Fl_Choice得到,如果你不想这么多的零
class ColourChoice: public Fl_Choice
{
public:
ColourChoice(int x, int y, int w, int h, const char* l = 0)
: Fl_Choice(x, y, w, h, l)
{
}
void add(const char* text, Fl_Color color)
{
Fl_Choice::add(text);
Fl_Menu_Item* item = const_cast<Fl_Menu_Item*>(find_item(text));
item->labelcolor(color);
}
};
...
ColourChoice* c = new ColourChoice(...);
c->add("purple", (Fl_Color)0xFF00FF00);
感谢花时间回答,背景有多不同?我甚至不知道该如何寻找诚实... fltk是一个很好的解决方案,但这些小问题很难找到例子或任何东西。不幸的是,我不能为你的答案投票,但希望一个好的灵魂会在我的位置这样做,直到我可以自己做。 –
不需要upvote - 只需勾选它作为答案。改变背景涉及用背景颜色选项重写Fl_Menu。花一些时间来了解FLTK代码:有很多单行和单字母变量。背景的主要问题是您可能还必须更改前景色,因为某些组合不太清晰 - 例如蓝色为黑色。另一种选择是使用Fl_Radio_Light_Button并更改灯光的颜色,但会占用比Fl_Choice更多的空间。 – cup
但它仍然是一个下拉选择?你能告诉我一个例子吗? –