我正在寻找将更多渐进式/累进式资产加载到我的iOS应用中,有点像ZeptoLab做Cut the Rope。我希望减少用户在应用程序加载时花在静态Default.png上的时间,并希望能够更快地进入一些启动画面,在那里我可以显示进度条(我已经花了一些时间在Flash中进行开发,其中“预加载器” '是常态)。iOS应用启动后的渐进式资产(或资产包)加载
我收集到我可能不得不为此使用资产包。我想仍然拥有Xcode中的所有文件,而不是从其他位置加载。
如何加载资源捆绑所以我看到的例子 -
NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyBundle" ofType:@"bundle"];
NSString *imageName = [myBundle pathForResource:@"someImage" ofType:@"png"];
,但我想找到的例子如何:
- 来看,这种异步,我想使用另一种线程
- 跟踪此软件包已加载多少
- 知道这个软件包包含多少,所以我可以计算已加载的软件包的百分比。
我也想知道 - 使用资产包改变我的iOS应用程序将如何/何时加载我的文件?
或者是正确的方法来选择不添加文件到我的Xcode项目的设置中的复制/构建阶段?
谢谢大家!