如果您在C这样的宏:如何编组C#脚本中的宏?
#define SLICE_VERSION 20110614
如何在C#脚本中使用这个宏?
我应该管理它吗?怎么样?
我应该在C#中重新定义它吗?我知道C#没有#define宏,但也许我可以将其定义为一个静态变量。
或者我可以参考它吗?同样,如果你在C中有全局变量,你如何在C#脚本中使用它?
我已经看到有关编组类,结构,数组,联合和从C/C++到C#的其他许多事情的教程,但是我一直无法找到任何有关编组常量的提示......或者,我要整理它?它可以直接引用吗?
BTW,我发现这个约interopping Mono上一个很好的教程:在C#http://www.mono-project.com/Interop_with_Native_Libraries#Introduction
谢谢!我会这样做。调用函数期望一个uint,所以我将它定义为一个const uint ... – CherryQu 2012-04-08 00:02:19