我在规划和建设学习一个Facebook游戏的阶段。在过去的一年中,我的首要问题是“Flash或HTML5?”。我没有试图决定这个答案,而是认为我会让市场有更多的时间去成熟,并学习如何设计游戏以及如何管理服务器元素。闪存VS HTML5为Facebook游戏 - 商业的角度来看
在过去的一年,我吞噬成千上万的关于游戏开发和业务的发展,在AS3,Python和PHP,C#和javascript得到一个坚实的基础,沿着文本的页面。所以,我最感兴趣的是选择一个最适合这项工作的系统,而不是假设游戏逻辑是Python,因为这是我最喜欢的。
本场比赛是在其核心的策略游戏,我打算使用很多手机广泛除了标准的Facebook的“邀请您的朋友”的特点。图形不会华丽,并且在大多数地方由于主题元素而相当平坦,而不是像farmville或其他Flash游戏一样的3D等距游戏。
因此,从技术角度HTML5没有任何真正的优势,我可以在闪光灯看到,而且也不具有闪光灯在HTML5任何真正的优势。如果你看到一个人比另一个人有明显的优势,那么我会很乐意在你的评论中听到这一点。
我有我需要你的意见五个主要问题:
1)平台使建立一个Facebook游戏考虑未来的市场趋势更好的感觉?
2)哪个平台有更好的内在元素来帮助防止作弊? (如Flash被编译成一个.swf VS的JavaScript以纯文本)
3)平台将是最好的游戏开发人才,为未来的员工最有吸引力?
4)哪种平台最容易从一款游戏中获取技术并将其用于未来的其他游戏? (如在闪存中开发等距图形)
5)哪个平台最容易与团队一起开发?
JS/HTML 5在中低档RAM的计算机上遭受巨大的性能冲击。 Actionscript 3是一个更强大和灵活的编程语言。 – 2011-02-17 21:55:42
我认为你决定的一个重要因素应该是市场饱和度/目标受众。如果您使用HTML5制作Facebook游戏,您的观众可能会比使用闪光灯的观众小得多。支持HTML5的浏览器在全球范围内(您居住的国家可能有所不同)肯定不是常态。 Flash确实有更广泛的接受和使用,但在移动领域受到限制。只需要考虑一些金块。 – TNC 2011-02-17 22:03:52