晚上好,计算Canvas比例因子
首先,我需要对我的坏英语说抱歉,我试着尽我所能描述我的问题。所以,我又开始了我的小绘画游戏。我完成它的原因是因为我无法处理这个问题,我不想在这里用我所有的问题来惹恼别人。
所以正如我所说我做了一个“绘制n'猜”游戏。我已经解决了Canvas在Firebase上的同步问题,不是我想要的,而是我解决了它。现在我遇到了Canvas不适合每个屏幕的问题,我无法弄清楚如何计算匹配比例因子。
每次创建一个带有画布的房间时,创建设备的屏幕分辨率都会填充到Firebase中。 如果我现在用另一个屏幕分辨率再加入另一个设备并加入房间,画布会变得更大(大到小)。
我已经尝试了不同的东西来计算比例因子。
首先是我认为只是划分创建大小和实际屏幕分辨率。
第二次尝试是倒转的方式。
而现在的方式是,因为我的应用程序获得了一个操作栏和底部的小ImageView以获得屏幕分辨率并使用此代码细分操作栏和ImageView的大小。
final int height = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels - getActionBarSize() - (int)(100f * getResources().getDisplayMetrics().density);
final int width = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
哪个实际的工作太。
我很抱歉,但有人可能知道一个解决方案吗?
感谢您的帮助!
对不起,这个问题,但我怎么能计算出它在onLayout:?/ –
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