我在写一个使用C++的Win32应用程序。缓存位图
在此应用中,我处理了WM_PAINT消息:
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiPlusStartup, 0);
DrawM(ps.hdc, hWnd);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
而在我有这样的事情DrawM功能:
void DrawMap(HDC hdc, HWND hWnd)
{
if(!isDrawn)
{
// (some calculations)
Graphics g(hdc);
Bitmap img(max_x, max_y, &g);
int zoom_factor = 50;
for(int i = 0; i< segments.size(); i++)
{
// (some math)
for(int j = 0; j < segments.at(i).point_count; j++)
// (another dose of math)
g.DrawLines(&pen, segmentPoints, segments.at(i).point_count);
delete [] segmentPoints;
}
g.Save();
isDrawn = true;
}
else
{
// here is the problem
}
}
在代码上面,我想要做的是渲染图像一次,然后当窗口被调整大小,移动或任何事情发生时,需要重绘不会从头开始渲染位图,在取而代之,它应该使用缓存的。
问题是位图不允许复制(复制构造函数拒绝它)。 另一个问题是,当我试图将图像保存到一个文件或我收到“无效参数”错误流(即返回码2):
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
img.Save(_T("m.png"), &Gdiplus::ImageFormatPNG, NULL);
- >的clone()也似乎它不工作,因为当我定义一个指针指向一个位图,克隆位图,并在“其他”语句我用:
Graphics g(hdc);
g.DrawImage(bmpClone, 50, 50);
没有呈现。
有关如何缓存位图的任何想法?
我不行。因为,为了构建img我需要知道高度和宽度,这是根据我在Draw方法中所做的计算来计算的。 而我不能创建一个简单的:位图img;然后将其分配给:img = Bitmap(...),因为它没有无参数的构造函数。 如果这能解决问题,我的问题就解决了。 – 2009-10-18 06:27:21
那么为什么不保存一个指向位图的指针呢?这样你就不需要预先分配它。 – 2009-10-19 04:53:50