2010-10-02 146 views
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有人可以告诉我这段代码哪里出错了吗?基本上我希望应用程序下载一个.png文件,将其显示给用户,并将其保存到SD卡以供将来参考。它似乎一切正常,直到while ((len = webstream.read(buffer)) > 0)部分;因为调试器没有达到我放在这里的断点,我有一个空的.png文件的目录。我在我的Manifest中声明了WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。SD卡写入失败?

protected class DownloadTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> { 

    @Override 
    protected Bitmap doInBackground(String... string) { 

     Bitmap d = null; 

     try { 

      DefaultHttpClient dhc = new DefaultHttpClient(); 
      HttpGet request = new HttpGet(HTTP_BASE + string[0] + ".png"); 
      HttpResponse response = dhc.execute(request); 
      BufferedInputStream webstream = new BufferedInputStream(response.getEntity().getContent()); 
      d = BitmapFactory.decodeStream(webstream); 
      writeToSd(string[0], webstream, d); 

     } 
     catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } 

     return d; 

    } 

    private void writeToSd(String string, BufferedInputStream webstream, Bitmap d) { 

     try { 

      webstream.mark(3); 
      webstream.reset(); 
      File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + SD_DIR); 
      f.mkdirs(); 
      File f2 = new File(f, string + ".png"); 
      f2.createNewFile(); 
      BufferedOutputStream fos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f2)); 

      int len; 
      byte[] buffer = new byte[1024]; 
      while ((len = webstream.read(buffer)) > 0) { 

       fos.write(buffer, 0, len); 

      } 

      webstream.close(); 
      //fos.flush(); 
      fos.close(); 

     } 
     catch (Exception ex) { 

      ex.printStackTrace(); 

     } 


    } 

    protected void onPostExecute(Bitmap result) { 

     if (result != null) { 
      iv.setImageBitmap(result); 
      vs.setDisplayedChild(1); 
     } 

    } 

}; 

回答

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我不确定,但重新读取InputStream似乎有些问题,即使它是缓冲的。图像是相当多的数据要保存在内存中。而不是做

获取图像,展示形象,店面形象

你可以尝试

获取图像,存储图像,显示图像

这样你可以将全尺寸图像写入磁盘(无需缓冲流并消耗大量内存)。然后,您只需以最低的采样率从SD卡上加载适用于您应用程序的图像,从而节省内存中的全尺寸图像。此外,这样做可能会消除您可能会或可能不会与bufferedInputStream有任何问题 - 我觉得他们相当挑剔。

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是的,试过这个,它工作出色,谢谢! – 2010-10-02 12:55:06