你好,我需要参加4个独立的图像转换成一个ImageButton
如何加入4个图像一个图像按钮(机器人)
我要附加应该是哪一个像上一个图像按钮,为感谢您的帮助图像。 我该怎么办?
Img1 on top
Img2 img3 at the middle
Img4 at bottom
像一个金字塔
你好,我需要参加4个独立的图像转换成一个ImageButton
如何加入4个图像一个图像按钮(机器人)
我要附加应该是哪一个像上一个图像按钮,为感谢您的帮助图像。 我该怎么办?
Img1 on top
Img2 img3 at the middle
Img4 at bottom
像一个金字塔
还有一篇关于合并2张图片的文章。
看看,然后尝试连接它们
http://android-er.blogspot.dk/2013/08/merge-two-image-overlap-with-alpha.html
你可以用按钮做到这一点:
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:drawableTop="@drawable/btn_back"
android:drawableLeft="@drawable/bd_logo"
android:drawableRight="@drawable/btn_close"
android:drawableBottom="@drawable/btn_ok"/>
左图:
yourButtonId.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(R.drawable.smiley, 0, 0, 0);
他希望img2和img3在中间。你不能用这个xml设置它们 – 2014-10-20 08:49:58
我可以从Java代码中更改顶部/左侧/右侧/下部吗? – 2014-10-20 09:03:53
其实你不必使用imageButton
为了那个原因。您可以创建一个新的LinearLayout
,并将setOnClickListener
方法分配给该LinearLayout
。所以它的行为就像一个按钮,你可以按照你想要的方式找到许多图像。例如;
为LinearLayout
的XML代码;
<LinearLayout
android:id="@+id/imagebutton"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="horizontal" >
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
</LinearLayout>
<ImageView
android:id="@+id/imageView4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
</LinearLayout>
您的活动中的声明;
LinearLayout imageButton = (LinearLayout) findViewById(R.id.imagebutton);
处理点击事件;
imageButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//TODO
}
});
你的想法很酷,但问题是这是一个棋盘游戏,“计算机”必须迭代图像按钮矩阵。我可以在这些布局上循环使用for循环吗? – 2014-10-20 09:00:41
的4你试试?并显示你想要的图像 – MilapTank 2014-10-20 08:47:38
你将不得不使用画布 – 2014-10-20 08:49:17