我最近决定为已经在App Store上的游戏添加成就多年,现在我遇到了让它们工作的问题。游戏中心成就问题
我使用下面的代码后所取得的成就:
GKAchievement *achievement = [[GKAchievement alloc] initWithIdentifier: identifier];
[achievement setPercentComplete:100.0];
[GKAchievement reportAchievements:@[achievement] withCompletionHandler:^(NSError *error){
}];
但reportAchievements
只是记录no bundle for bundleID: (null)
。
我想知道它是否与成就还没有活,而且Apple已经删除沙箱服务器有关。但它们已在iTunes Connect中注册,并且正在使用测试用户。
注意到这个应用程序是从一个不同的开发者转移来的也很重要。
对于应用程序ID我尝试使用:
com.olddeveloper.ach_id
com.olddeveloper.appid.ach_id
ach_id
com.newdeveloper.ach_id
com.newdeveloper.appid.ach_id
的leade在转移仍然有效之前已经存在的rboard,它使用旧的开发者ID。
我甚至试着用第一个答案here中的代码得到所有成就的列表,但它仍然说no bundle for bundleID: (null)
。
编辑:
我发现,即使它说no bundle for bundleID: (null)
,它仍然正确返回所有成就的清单。我认为这个消息只是系统中的一些小故障,无论如何它都能正常工作。
这就是说,我仍然无法使用ID的任何组合来解锁成就。
它不显示成绩在所有游戏中心应用程序。苹果关于移除测试服务器的页面,他们表示,即使他们还没有活着,成就和排行榜也会在解锁时显示。 – Bananable