没有写你自己的Codec
(顺便说一句,这很容易),我不知道如何获得实际的字节流发送到浏览器。我这样做的方式是在IResponseCoding
已知阶段之前序列化ICommunicationContext.Response.Entity
。伪代码:
class ResponseLogger : IPipelineContributor
{
public void Initialize(IPipeline pipelineRunner)
{
pipelineRunner
.Notify(LogResponse)
.Before<KnownStages.IResponseCoding>();
}
PipelineContinuation LogResponse(ICommunicationContext context)
{
string content = Serialize(context.Response.Entity);
}
string Serialize(IHttpEntity entity)
{
if ((entity == null) || (entity.Instance == null))
return String.Empty;
try
{
using (var writer = new StringWriter())
{
using (var xmlWriter = XmlWriter.Create(writer))
{
Type entityType = entity.Instance.GetType();
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(entityType);
serializer.Serialize(xmlWriter, entity.Instance);
}
return writer.ToString();
}
}
catch (Exception exception)
{
return exception.ToString();
}
}
}
这ResponseLogger
注册的常用方法:
ResourceSpace.Uses.PipelineContributor<ResponseLogger>();
如前所述,这并不一定给你发送到浏览器的确切字节流,但它是足够接近因为我的需要,因为发送到浏览器的字节流基本上是相同的序列化实体。
通过编写自己的编解码器,您可以用不超过100行的代码点击IMediaTypeWriter.WriteTo()
方法,我猜想这是您的字节传输到云端之前的最后一道防线。在这,你基本上只是做一些简单的像这样:
public void WriteTo(object entity, IHttpEntity response, string[] parameters)
{
using (var writer = XmlWriter.Create(response.Stream))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(entity.GetType());
serializer.Serialize(writer, entity);
}
}
如果你的,而不是直接写入到IHttpEntity.Stream
写入StringWriter
,并在其上做ToString()
,你就会有系列化的实体,您可以登录并在写入输出流之前做任何你想做的事情。
虽然上述所有示例代码均基于XML序列化和反序列化,但无论应用程序使用何种格式,都应遵循相同的原则。
是否有可能链接编解码器?我需要在内容被任何编解码器合适编码之后获取内容。 rss或atom – PlanetWilson 2012-04-20 09:00:45
不幸的是我的实体不是可序列化的,可能做太多的工作让它们如此。思考我可能不得不使用一个单独的HTTP模块:(讨厌,但会工作 – PlanetWilson 2012-04-20 09:06:38
创建一个新的编解码器,注册它为您的媒体类型,并从那里调用现有的编解码器,拦截http流很容易。 – SerialSeb 2012-05-31 21:36:51