2016-11-13 166 views
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我正在努力去除背景并仅实时使用Kinect V2和c#/ WPF去除物体。 删除背景可以正常工作,但边缘上的Jaggies的边缘非常粗糙。c#在使用Kinect V2去除背景时平滑边缘

我需要实时平滑边缘(每秒30帧)。我将不胜感激任何意见。

我可以选择边缘(类似于Photoshop的魔杖)。 我试图使用高斯模糊之类的东西,但它对于实时应用程序来说似乎太慢了。可能我错过了一些东西,因为它似乎是游戏等许多应用程序的标准问题。谢谢!

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您可能需要查看深度图像增强或平滑的实现,以在轮廓边缘周围填充孔。对于初学者;也许你可以看看Kinect Depth Smoothing。这应该是实时工作,因为它只是基于计算模式。为了更准确的实现,有研究论文解决了相同的问题,例如下面的问题:

[a] Chen,L.,Lin,H.,Li,S.,“Depth image enhancement for Kinect using区域增长和双边过滤,“模式识别(ICPR),2012年第21届国际会议,3070-3073(2012)”。传感器14(7),11362-11378,多学科数字出版研究所(2014年)(2014年),Le,AV,Jung,S.-W ..,Won,CS,“Directional joint bilateral filtering for depth images, )。