1
我有一个定义了InputBindings中的键绑定的窗口。他们第一次工作,当我把重点放在窗体上的任何控件上。显示消息框后没有工作的快捷键
但是,当显示消息框并按下“确定”时,他们的快捷键不起作用,直到我将焦点设置在窗口中的控件上。
我化InputBindings:
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Gesture="Ctrl+N" Command="{x:Static local:MainWindow.NewMenuCommand}" />
<KeyBinding Gesture="Ctrl+O" Command="{x:Static local:MainWindow.OpenMenuCommand}" />
<KeyBinding Gesture="Ctrl+S" Command="{x:Static local:MainWindow.SaveMenuCommand}" />
<KeyBinding Gesture="Ctrl+Q" Command="{x:Static local:MainWindow.CloseMenuCommand}" />
</Window.InputBindings>
我化CommandBindings:
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="{x:Static local:MainWindow.NewMenuCommand}" Executed="NewEntity" />
<CommandBinding Command="{x:Static local:MainWindow.OpenMenuCommand}" Executed="OpenEntity" />
<CommandBinding Command="{x:Static local:MainWindow.SaveMenuCommand}" Executed="SaveEntity" />
<CommandBinding Command="{x:Static local:MainWindow.CloseMenuCommand}" Executed="CloseEntity" />
</Window.CommandBindings>
它必须处理没有定义消息框的父/所有者。通过使用 MessageBox.Show(我,“保存”) 在代替: MSGBOX(“保存”) 制造它解决这个问题 – 2011-04-29 15:06:17
好吧,其实在我的情况我已经实现了我的自定义消息框设置父母/孩子关系也不适合我。这就是为什么我使用上述方法.. – 2011-04-30 06:41:48