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我正在为Android制作一个音乐应用程序,在这个应用程序中,我检测到用户完成的ontouch事件,使按下的按键响起,并且还改变了它们的颜色。我想模拟一些事件来显示歌曲的音符。如何延迟模拟的触摸事件?
我面临的问题是每个触摸事件之间没有延迟,或者至少我不知道如何正确地做到这一点。你可以听到两个音符的声音,但你看不到他们的颜色变化。
应该怎么做?
这就是我为了得到2个按键而测试过的。我也尝试过使用ACTION_UP
,但它没有奏效。
//First key pressed
piano.dispatchTouchEvent(pulse.obtain(SystemClock.upTimeMillis(),SystemClock.upTimeMillis() + 1000, pulse.ACTION_DOWN,0,0,8)
//Second key pressed
piano.dispatchTouchEvent(pulse.obtain(SystemClock.upTimeMillis(),SystemClock.upTimeMillis() + 1000, pulse.ACTION_DOWN,80,0,8)
我没有考虑同时触摸2个音符的可能性,每个触摸事件只有一个音符。