2010-04-11 164 views
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这是交易。我正在尝试写一款打砖块克隆游戏,事情就是我需要一个像python一样的窗口菜单。例如文件 - >(打开/保存/退出)..类似的东西,并打开一个“约”上下文的作者应写入。Python游戏使用pyGame与窗口菜单元素

我已经在使用pyGame写作游戏逻辑。我已经尝试过使用pgu编写GUI,但这并不能帮助我,尽管它具有我正在使用的菜单元素,但不能将游戏的屏幕包含在它的容器中。

有没有人知道如何将这些窗口菜单与pyGame的用法一起使用?

回答

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wxPython允许你在一个“普通”的wxPython窗口内集成一个Pygame窗口 - 查看他们的wiki entry如何做到这一点。这应该允许你有一个正常的窗口(带有File/Help/etc)菜单,但是有一个Pygame表面,你可以为你的游戏绘制。

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非常感谢。我会试试看:) – karolsojko 2010-04-12 07:26:51

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注意,PyGame并不是为这种类型的使用而设计的,因为PyGame被键盘输入占用很多问题,所以只要你只需要一个Menu没问题,但如果你需要一个比鼠标点击更多的GUI,你将遇到主要问题。 – 2010-04-12 14:23:37

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我只需要从菜单弹出的关于屏幕,以显示一些信息和作者 – karolsojko 2010-04-12 18:15:00