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A
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我觉得这个线程可能会有所帮助
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=665607
它说明了如何使用ffmpeg
和ffserver
实时流而转换后的视频生成。即使对于无限流也是如此。
当您使用ffserver
流式传输视频时,您可能需要在主要网络服务器上设置反向代理,以便您的用户无需键入视频的端口号。
ffmpeg
可以从图像序列中读取,使用%d
来表示增加的数字。只需使用该序列作为输入并将ffserver
视频流作为输出
0
如果您想流式传输视频,图像会过于沉重。 只需使用包含视频网址的记事本创建.asx文件即可。 这很简单,即使使用Windows Media Player,也可以与众多玩家一起玩。 下面是简单的ASX例如:
<ASX>
<Entry>
<ref HREF="YourFilePath.mp4"/>
</Entry>
</ASX>
好运。
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我做的正是这种使用这个命令:
ffmpeg.exe -vcodec bmp -framerate 1 -i \\.\pipe\input_pipe -r 25 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -pix_fmt yuv420p -f rtsp rtsp://wowza.server.com:1935/app/stream
我生成图像在C#应用程序和书面方式为bmp到input_pipe,其中的ffmpeg会读取它们。我的图像每秒生成一次,因此请注意输入中的-framerate 1和输出中的-r 25以生成25fps的视频。
它正在工作几乎完美,但我有一个问题,视频需要20秒钟才能从wowza服务器访问。
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嗨尼基,你有什么办法做你所需要的? 我需要类似的东西(流式mpeg4基于一组图片刷新不时) – cajo 2011-05-26 15:08:48