案例1:GlSurfaceView setZMediaOrder导致视频到其父母在外面玩
GLSurfaceView | FrameLayout | TextureView | VideoRecording
所以在这里我有一个GLSurfaceView
,基于用户输入,我在它的上面添加一个正方形FrameLayout
(尺寸设定使用的LayoutParams),然后在这个新添加的FrameLayout
,然后录制视频的顶部添加TextureView
,正如预期的那样,无论什么相机选择,我得到一个正方形的预览。
案例2:
GLSurfaceView | FrameLayout | GLSurfaceView | VideoPlayback
在这种情况下-1通过从已经以前TextureView
记录我加入另一个GLSurfaceView
视频后添加FrameLayout
。此前,我只听到播放无任何视频的声音,但后来我碰到的例子,其使用setZOrderMediaOverlay(true);
或
setZOrderOnTop(true)
现在在视频播放的,而是其母公司中玩耍,其在9打/ 16的纵横比。正如前面提到的,预期的行为是方形的视频(在FrameLayout里的尺寸)。
我怎样才能得到背景视频顶部新加入的视频,而无需得到它了其父母的界限的。
对不起,苛刻,问题不在于调整表面大小。 –