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嗨我目前正在开发一个应用程序,需要在第一次启动应用程序时进行非常大的下载(100-200MB)。长时间运行ProgressDialog显示应用程序没有响应(ANR)对话框
我的第一个活动启动一个服务,它有一个asynctask来做所有的下载。
显示我下载的进度我做了以下内容:使用的AsyncTask的publishProgress
首先/ onProgressUpdate我发送一个广播,以我的活动与当前进度:
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
...
publishProgress(Integer.toString(completedFiles), current_filename, Integer.toString(file_progress));
...
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... progress) {
super.onProgressUpdate(progress);
progressBroadcast.putExtra(NOTIFY_DOWNLOAD_PROGRESS, progress);
sendOrderedBroadcast(progressBroadcast, null);
}
的我activty我有一个BroadcastReceiver,由于后一对夫妇O更新的进度
private class ProgressReceiver extends BroadcastReceiver{
private int totalFiles;
public ProgressReceiver(Context context) {
progressDialog = new ProgressDialog(context);
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if(ResourceDownloadService.NOTIFY_DOWNLOAD_START.equals(action)){
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setCancelable(false);
progressDialog.setTitle(getString(R.string.loading_res_dialog_title));
totalFiles = intent.getIntExtra(ResourceDownloadService.TOTAL_FILES, 0);
progressDialog.setMessage("Downloading Resources");
progressDialog.show();
}else if(ResourceDownloadService.NOTIFY_DOWNLOAD_END.equals(action)){
//Hide progress bar one we are done
progressDialog.dismiss();
startIntroActivity();
}else{
String[] progress_info = intent.getExtras().getStringArray(ResourceDownloadService.NOTIFY_DOWNLOAD_PROGRESS);
int completedFiles = Integer.parseInt(progress_info[0]);
String filename = progress_info[1];
int progress = Integer.parseInt(progress_info[2]);
progressDialog.setProgress(progress);
progressDialog.setMessage("Downloading "+filename +"\n"+completedFiles +" files downloaded of "+totalFiles);
}
}
}
所以我不知道我做错了什么在这里, f秒进度条显示我得到一个ANR。
难道是因为我发送了太多的广播来更新进度条?
..... 100-200MB,这是疯狂的,但是,除了你为什么要使用广播接收器来做到这一点,的AsyncTask的publishProgess方法是专门设计用于从后台线程更新UI – triggs 2012-02-05 00:48:15
我知道,但我已经看到市场上的很多游戏都做同样的事情,除此之外它只会在应用程序的首次发布时发布。我将广播进度作为广播发送,因为我在服务中使用AyncTask,然后将广播发送到活动,所以如果活动不存在(配置更改),服务将无论如何都会下载资源 – 2012-02-05 00:53:00