2008-09-17 74 views
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我觉得可编程,平铺,键盘的窗口管理器ion3非常有吸引力的概念,但我认为它需要一些时间来定制它,以满足您的需求,直到你真的可以真正评估这个不同的UI概念。评论可编程,平铺窗口管理器ion3

因此,我想阅读那些尝试编程环境(尤其是使用emacs/gcc)的人的评论。

(在该ion3执笔者的关于Linux的发行版的政策是不容易跟着我,但是这不应该是点这里...)为

回答

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我用它和关闭最近几年,我认为它是一个出色的窗口管理者,但是无论我使用什么,我都会继续爬回kde3。

然而,它难以用量化的术语来解释为什么会发生这种情况,但是它正好与侏儒与克德战斗。双方都不能理解对方。

我也只是喜欢有kicker + ion3,但他们没有很好地凝胶。

移动(这是我倾向于做很多),也有点低效(太沉迷于鼠标)瓷砖之间的应用

(踢球+ Evilwm是一个很好的组合,但evilwm无法处理堆放在一个用户友好的方式)

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我每天使用ion3。这是一个非常棒的窗口管理器。平铺界面确实可以使您最大限度地提高房地产。一旦你按照自己的喜好设置了它,通过键盘进行导航会更有效率。即使在平铺之间移动应用程序并不难,一旦您习惯了标签/附加键序列。

随着ion3,Vimperator和我在白天开放的各种贝壳 - 我几乎不用啮齿动物。

Configuring and Extending Ion3 with Lua

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我一直在使用,每天离子近两年: -

笔者的意见留出很好的资源配置/离子延伸到自己的喜好可以在这里找到。好东西:

  • 易于使用的键盘。
  • 处理多个屏幕(Xinerama)非常好(一旦你有mod_xinerama插件),特别是在我的情况下,屏幕是不同的大小。
  • 非常可预测的窗口将出现。
  • 拆分,调整窗口大小和移动窗口非常简单。
  • 每个屏幕上有多个独立的工作区。
  • 非常快速和可靠。

不好的事情:

  • 太多不同的快捷方式。例如有移动到下一个选项卡,下一个框架,下一个屏幕和下一个工作区的单独键。
  • 使用大量小窗口的应用程序真的很糟糕(例如,Gimp),因为它最初将所有这些元素最大化。
  • 子对话框可能会导致麻烦。有时候,如果您希望在同一个标​​签页中打开它们,或者有时会在同一个标​​签页中打开并在您想要继续与主窗口进行交互时占据焦点,它们会在单独的选项卡中打开。

这些东西大概可以在配置文件中改变,但我还没有得到它。另外,实际的C代码很容易阅读,并且在少数情况下,我想解决这些问题非常简单。无论如何,我不想回到非拼贴WM。