我正在学习android renderscript,目前正在寻找旋转木马示例。这里,多次使用称为“正常化”的功能。例如:正常化函数渲染脚本
float3 eye, float3 center;
float3 f = normalize(center - eye);
我找不到这个函数的意思和作用。我也学习了一些OpenGl ES 2.0,并且遇到了使用normalize标志但从未使用过的函数(该标志通常是 - false,因此它执行了类似将非浮点值赋值为float的操作)。因此,如果某人可以给我一个很好的解释,我将不胜感激。
此外,我需要将大部分代码从renderscript移植到opengl es 2.0中,所以请记住,我也必须在java中使用这个函数。 (也许写它?)Thx!
如何实现这是Java?因为我正在编写使用OpenGL的Android应用程序.. – Sandra