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我试图用键盘输入来模拟短信应用程序,就像在旧手机中必须单击f.e.按钮“2”两次输入字母“b”,三次输入“c”等。我有几个按钮,每个按钮都需要设置某种延迟,以便我可以多次点击字母或符号。我知道java.util.Timer在这里可以得心应手,但我不明白如何在这种情况下应用它,以及如何在第一次点击“按钮”之后才能打开延迟,而不是在每一个下一步之后。 下面是我在我的代码中使用的示例FXML元素以及在单击按钮时被调用的方法。在JavaFX中使用计时器点击计数按钮
...
@FXML
Button button_2;
...
public void handleButton2(){
//Code to execute to count clicks ?
...
//Array of Strings instead of Characters to use .appendText without parsing
String []letters = {"a", "b", "c", "2"};
sms_text_area.appendText(letters[/*index of letter*/]);
}
...
是的,但这样一来我还需要额外的控制器,以实际得到的计数次数,我问一个办法设置呼叫处理方法的延迟时间。因此,代码首先计算点击次数,然后自动调用处理程序,而无需任何其他用户交互。 I.E.点击两次按钮“2”,约半秒后控制器获得点击次数并附加带有点击次数索引的字母。 –
对不起,点击“回车”提前,更新了评论。 –
我无法记住这些电话上的短信如何工作:)。看到更新,但我不认为这是正确的.... –