2010-08-23 53 views
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我正在尝试完成一个教程,并且我遇到了AccelerometerReadingEventArgs问题。我已经添加了Microsoft.Devices.Sensor,并且我已经说过使用Microsoft.Devices.Sensors 我有权访问AccelerometerReadingAsyncEventArgs,但这不完全是我所需要的。我使用2.0.5,我想我需要更新,但不知道如何去做。任何帮助将是伟大的!AccelerometerReadingEventArgs无法找到。我添加了参考

如果我有最新的XNA框架,我应该看到AccelerometerReadingAsyncEventArgs吗?或者我应该看到AccelerometerReadingEventArgs?

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究竟是什么问题?如何更新你的XNA版本? – 2010-08-23 15:20:14

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如果这可以解决我的问题,那么是的,但这只是一个猜测,因为我不确定当前版本是否使用AccelerometerReadingAsyncEventArgs(即使我只需要AccelerometerReadingEventArgs,也会显示intellisense)。但是我刚刚在一周前安装了XNA 4.0 ...并不认为它已经过时了。 – Spooks 2010-08-23 15:36:31

回答

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根据文档,你应该看到AccelerometerReadingEventArgs:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff604984(XNAGameStudio.40).aspx

这听起来像你有地方引用的程序集的版本不正确。如果你开始一个全新的项目,添加参考,然后尝试引用这种类型,会发生什么?你看到了吗?

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我会尝试,当我回家时,我很确定同样的事情发生,虽然我正在做的项目是相当新的。 – Spooks 2010-08-23 18:36:18