2012-04-23 47 views
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有谁知道GitHub Java version of Tiled中的视差层临时支持如何正常工作?平铺的Java&视差

它编译,它执行得很好。但是,如果我将viewplane distance 0.00(最小值)和eye-viewplace distance设置为0.00,我会希望表示游戏视口的黄色矩形以编辑器视图1:1滚动。它没有,并且一直滚动到编辑器视图的左侧,导致黄色的“视口”矩形离屏幕一半。

我误解了该工具,还是不在工作状态?如果我能理解它,那么扩展Slick2D的TiledMap类来渲染具有视差深度的图层应该是微不足道的。

回答

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在对代码进行更仔细的检查后,似乎作者打算将视差的起源作为地图的中心。这是有问题的,因为它会导致上述问题,所以我重写了它,以使视口始终绑定到视图面板。

如果有人对代码感兴趣,请回复此答案,我会将其提供。

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您可以在github中分发代码并将您的更改推送到分叉存储库中。 – Spoike 2012-04-25 08:30:54

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我在想那个,但这是一个'死'的项目,所以认为没有多少意义。我会看看! – 2012-04-25 08:36:50