游戏的当前架构引擎是:ActionScript 3的框架/构建社交游戏FarmVille的一样
- PHP + MySQL后端,
- Flash和ActionScript 3的前端。
用于发动机/框架选择主要标准是:
- 为等距视图支持。
- Resuability:目前的游戏开发应该很容易在将来构建类似的不同故事类型的社交游戏。
- 易于开发
已经研究过的东西:
- as3isolib - 等距渲染,但仅限于渲染的部分。
- PushButton引擎 - 开源引擎,基于组件
- 开放空间引擎 - 但只适用于智能Fox服务器我猜。
还有其他的好建议吗?
请标出对upvote有用的答案(如果可以的话),并将答案应用于最有用的答案。 – ocodo 2010-09-09 12:09:32