我在这里有一个分层设置的问题,我无法弄清楚如何正确配置实体框架fluentapi,或者如果它甚至有可能。实体框架中的视图映射多对一的关系6流利的API
我有我的自我引用表在那里我有我的实体和父项的引用:
myEntity所(ID,姓名,的ParentId)
我得到我的树,我可以穿越,即工作精细。 我做了一个视图,我为每个MyEntityId提供了根实体的MyEntityId。
MyView的(ENTITYID,EntityRootId)
我在myEntity所制成的虚拟财产直接穿越到超过该视图的根元素这么说。 只要我在两者之间迈出了一步,我就把视图看作自己的实体(MyEntityRoot)。
myEntity所> MyEntityRoot> myEntity所
现在我想删除间接和直接从 myEntity所走> myEntity所
基本上它的工作原理就像两个一对一的关系,但我希望它表现为一个多对一的关系与中间的映射表。 映射表是只读的,仅用于轻松导航。
这有可能吗?或者我必须坚持介于两者之间的实体,尽管我不想在那里?
它会是什么样子? 我试过类似的东西,但那不起作用。
modelBuilder
.Entity<MyEntity>()
.HasRequired(e => e.Root)
.WithMany()
.Map(m =>
m.ToTable("MyView");
m.MapKey("EntityRootId")
)
*这不起作用*你能更具体到什么不工作? –