我需要编写一个程序,该程序将根据tileset图像生成108个图标组合(标准Windows .ico文件)。Bitmap.Save保存一个图标实际上保存了一个.png
我使用类System.Drawing.Bitmap构建每个combinaison,和我保存这样的:
Bitmap IconBitmap = new Bitmap(16, 16);
// Some processing, writing different parts of the source tileset
// ...
IconBitmap.Save(Path.Combine(TargetPath, "Icon" + Counter + ".ico"),
ImageFormat.Icon);
但我发现,保存的文件实际上是一个PNG。无论是Windows资源管理器或Visual Studio可以显示正确,但GIMP可以了,如果我在十六进制查看器打开它,这里是我所看到的:
00000000 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A 00 00 00 0D 49 48 44 52 ‰PNG........IHDR
00000010 00 00 00 10 00 00 00 10 08 06 00 00 00 1F F3 FF ..............óÿ
00000020 61 00 00 00 01 73 52 47 42 00 AE CE 1C E9 00 00 a....sRGB.®Î.é..
00000030 00 04 67 41 4D 41 00 00 B1 8F 0B FC 61 05 00 00 ..gAMA..±..üa...
00000040 00 09 70 48 59 73 00 00 0E C3 00 00 0E C3 01 C7 ..pHYs...Ã...Ã.Ç
00000050 6F A8 64 00 00 00 15 49 44 41 54 38 4F 63 60 18 o¨d....IDAT8Oc`.
00000060 05 A3 21 30 1A 02 A3 21 00 09 01 00 04 10 00 01 .£!0..£!........
00000070 72 A5 13 76 00 00 00 00 49 45 4E 44 AE 42 60 82 r¥.v....IEND®B`‚
另外,如果我重新命名。ICO以.png格式Windows资源管理器可以正确显示。
我有这个结果,即使我没有在位图上做任何事情(我用new
和Save
直接构建它,这给了我一个黑色的PNG)。
我在做什么错?
我也试过了,这给了我可怕的16级色的图标,但我宁愿避免这种情况的解决方案呢(使用手柄):
Icon NewIcon = Icon.FromHandle(IconBitmap.GetHicon());
FileStream FS = new FileStream(Path.Combine(Target, "Icon" + Counter + ".ico"),
FileMode.Create);
NewIcon.Save(FS);
从[Microsoft支持](http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;q316563)看这个,看起来你运气不好。 – Steve 2012-07-11 14:27:23
ICO是一种容器格式,可以接受PNG或位图编码的图像,因此您在那里看到的行为是正确的。对您来说,分享您的处理代码可能是值得的,这样我们就可以看到您是否在做任何会使您的图标无法正确显示的事情。另外,我认为显示PNG图像文件的能力只能从Vista开始,所以如果您使用的是XP或需要XP兼容性,那么您可能会失败。 – 2012-07-11 14:27:39
可能的重复http://stackoverflow.com/questions/4042488/how-to-save-bitmap-as-icon – 2012-07-11 14:30:12