最近写了一些应用程序我已经停止了一个问题。如何保存对象的列表onStop/onPause在Android的活动
在这个程序中,我有两个活动:A和B.在活动A我每次从GPS坐标变化下载对象列表。对于这项活动,与GPS和互联网连接呼叫相连的绑定服务。然后这些对象被放入从他们的名字创建的列表中,并且在按下任何这些对象之后,我可以打开传递该对象的B活动,并且在活动B中从该对象获取更多信息。
活动B没有任何绑定服务,它只是将内部对象显示出来。
由于活动A中的绑定服务在onStop中未绑定,因此当我使用向后箭头回到它时,需要一段时间才能再次下载所有内容。更有趣的是,该列表仍然是填充的,但这些仅仅是名称,实际的对象列表不存在,并且在任何名称复位之后立即按下将导致OutOfBoundException。
所以,我的问题是,当我开始活动A时,如何保存这些对象并在下载新的(或同一个)列表之前返回并检索它们时,您会采取什么建议?
我已经试过:
onRestoreInstanceState()
与onSaveInstanceState()
,因为可以节省parcelable名单,但活动一不被破坏得这么快,所以没有呼吁onRestoreInstanceState()
;Shared preferences
,但这是不好的选择,因为你不能在那里保存列表;ContentValues
和content resolvers
但也是不好的选择,因为你不能保存列表。
你有什么更多的想法,它是如何做到的?
噢,我忘了提,我假设列表中可以有最多100个对象,并且每个对象都有5个字段。