我的问题是我们尝试使用MVC(PHP)框架。讨论了很多后,认为MVC非常好,但我错过了编写可重用模型(应用程序)逻辑的可能性。所以,我不确定我们是否有正确的方法在MVC框架中实现我们的软件。如何在MVC模型中编写可重用的业务逻辑?
首先我要介绍一下我们目前使用的非MVC,oo方法。
例如 - 我们正在研究一些浏览器游戏(是的,这是我们的专业)。想象一下我们有一个玩家对象。我们经常使用这个播放器对象。我们有一些可供您购买的不同页面,因此您需要在玩家“银行账户”上进行“金钱”交易,或者想象您可以对其他玩家进行交易。我们有几个战斗脚本,这些脚本需要2个或更多的玩家对象(这取决于战斗类型,即战队战斗,玩家vs.玩家战斗......)。
所以,我们有几个页面(和控制器)与不同的战斗逻辑。但是每个控制器都使用玩家对象来计算玩家拥有的所有属性和物品以及玩家将会执行哪些伤害和防御。
那么,在MVC模型的情况下,我们如何重用播放器对象中的逻辑?在不同的战斗控制器和模型中复制所有必要的逻辑将是不好的。
我认为“黄金交易” - 逻辑将是一个很好的例子,给你一些更多的细节信息。在战斗中需要交易功能,如果你赢了其他玩家并且掠夺了他的一些黄金,那么在购买某些东西时你需要交易功能,并且在花费一些黄金时需要交易功能玩家公会...
所以,我会说这将是一个坏方法来定义所有这些功能在一个球员模型!我可以说你们这些玩家模型会很大(其实我们的玩家级别真的很大 - 它是一个神级)
你认为这个问题有MVC风格的解决方案吗?