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我在播放一些动画,其中所有帧的高度相同,但宽度不同。一切顺利,但我想要使用矩阵进行一些转换以获得更好的性能。矩阵镜和比例尺
在第一帧:
- 我随机决定,如果我想申请镜矩阵
- 我测量身高,看看我是否需要申请规模缩小的矩阵。
下面是几乎可以工作的代码。不知何故,它不一致,帧有时居中,有时偏移。我没有矩阵经验,所以如果有更多知识的人可以确认/修正/改进转换程序,我将不胜感激。这个矩阵被提供给画布绘制方法。
此外,我想控制:
- 如果缩小需要规模下降到确切的高度(身高是我唯一的方向值)
- 可以矩阵来使用,使所有的帧将绘制底部中心?
编辑:我想我可以通过screenRect(目标矩形)控制精确缩小尺寸和底部中心位置?
基本精简代码:
RectF screenRect = new RectF(0, 0, ((float) displayWith), ((float) displayHeight));
Matrix mirror = null;
if (isMirror) {
mirror = new Matrix();
mirror.setScale(-1, 1);
mirror.postTranslate(p.x, 0); // position X back to original point
}
Matrix scale = null;
if (isScaleDown) { // down-scale
scale = new Matrix();
scale.setRectToRect(imageRect, screenRect, Matrix.ScaleToFit.CENTER);
}
// COMBINED TRANSFORMATION MATRIX
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Matrix trans = null;
if (scale != null) trans = scale;
if (mirror != null && trans == null) trans = mirror;
if (mirror != null && trans != null) trans.setConcat(trans, mirror);
return trans;