2011-07-09 20 views
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这个问题是非常荒谬的,我跑出来的什么尝试的想法:Xcode中则成功建立,但不会复制到iOS设备,并立即终止调试

我已经成功地使用Xcode的调试我的游戏在我的iOS设备(iPhone)上过去几个星期,但现在当我尝试使用我的iPhone设置运行时,它会执行所有操作,因为目标是成功构建应用程序,然后立即停止。没有错误,控制台日志中没有任何错误。该应用程序甚至不会复制到我的设备。

Xcode中说:构建,运行,运行完毕....都在2秒内...

我使用的Xcode 4 的iOS 4.3

我已经试过如下:

  1. 重新引导MAC
  2. 删除从iPhone应用程序,并重新启动 iPhone(虽然我的力量 按钮不再工作在我的iPhone, 所以我只好跑下来整个 电池试试这个)
  3. 清理项目和重建

似乎没有任何帮助。 游戏在Xcode的iOS模拟器上编译和运行也是成功的,正如我所说的,我已经能够在昨天之前复制我的游戏,但由于某种原因它刚刚停止工作...

更新:通过在Info.plist中将“加速计”从“NO”设置为“YES”来解决。

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这篇文章有什么帮助吗? http://stackoverflow.com/questions/3364434/xcode-fails-to-deploy-iphone-app-to-iphone-3gs – Jim

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没有,我尝试重新安装我的预置简档,以及...同样的结果:( –

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是设备越狱?我有很多的问题,与我的越狱测试设备和Xcode的W于设备/现场调试。 – esqew

回答

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在Info.plist中从“否”到“YES”设置“加速度计”解决。

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我知道你发现你的答案,但我发现了一个类似的案例在Xcode 4开始一个项目时,应用程序的plist包含了所需的设备能力“的ARMv7”。 所以即使在构建设置中添加armv6之后,该程序也没有在3G上运行。 我删除了所需的设备功能“armv7”,它的工作原理。

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如果有帮助的人,对我来说,问题是我下的plist空值“所需的设备能力。”删除空白值可解决问题。

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我的问题是下的plist“GPS”值“所需的设备能力。” 删除它解决了iPad2的问题。