2017-03-05 49 views
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我正在尝试为医疗应用程序准备3D人体部位选择。关于显示SCNView的选定位置的问题

其中我需要显示一个选定的几何位置。

但是我面临的实现这个过程的问题是,当我从前视图触及身体时,圆圈(表示选定的位置)与身体平行。

但是,当我从背面或侧面应用相同的东西,它并没有画出平行。

这是屏幕截图。 Front view of 3D view, Side view of 3D view

我已经申请了

-(void)HandleTap:(UIGestureRecognizer *)sender 
{ 
CGPoint p = [sender locationInView:self.sceneView]; 
NSMutableArray *hitResults = nil; 
hitResults = [[self.sceneView hitTest:p options:nil] mutableCopy]; 
if([hitResults count] > 0){ 
    __block SCNHitTestResult *result = [hitResults objectAtIndex:0]; 
    float circleArea = .5; 
    SCNPlane * plane = [SCNPlane planeWithWidth:circleArea height:circleArea]; 
    plane.cornerRadius = circleArea/2.0; 
    plane.firstMaterial.diffuse.contents = [UIColor redColor]; 
    SCNNode *shapeNode = [SCNNode nodeWithGeometry: plane]; 
    shapeNode.position = SCNVector3Make(result.localCoordinates.x, result.localCoordinates.y, result.localCoordinates.z+.1); 
    [result.node addChildNode:shapeNode]; 
    UIAlertController * alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"Alert" message:@"Give a title to selected Human body area." preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; 
    __block UITextField * bodyAreaField; 
    [alert addTextFieldWithConfigurationHandler:^(UITextField * _Nonnull textField) { 
     bodyAreaField = textField; 
    }]; 
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"Set" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { 
     NSMutableArray * array = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"SelectedParts"] mutableCopy]; 
     if(!array) 
     { 
      array = [NSMutableArray new]; 
     } 
     NSDictionary * dict = @{@"BodyArea":bodyAreaField.text, 
           @"BodyArea_X_position":[NSNumber numberWithFloat:result.localCoordinates.x], 
           @"BodyArea_Y_position":[NSNumber numberWithFloat:result.localCoordinates.y], 
           @"BodyArea_Z_position":[NSNumber numberWithFloat:result.localCoordinates.z]}; 
     [array addObject:dict]; 
     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:array forKey:@"SelectedParts"]; 
     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; 
     NSLog(@"stored body parts %@",[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"SelectedParts"]); 
    }]]; 
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"Cancel" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { 
    }]]; 
    [self presentViewController:alert animated:YES completion:^{ 
    }]; 
} 
} 

下面的代码演示,我想创建 https://www.dropbox.com/s/i7y28enid51d4cw/Selection%20of%20body%20part.mov?dl=0

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当你说“它不画平行” - 你期望两个标记是在同一架飞机上,还是你希望他们面对相机?你能澄清预期的行为是什么吗? – sambro

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我只是想要圆(触摸点高亮)平行于身体的一部分。 例如,当我触摸焊料时,圆应该与焊料平行。 如果我触摸背部,它应该平行于背部,当我说平行时不需要精确,它应该像上面图像中显示的胸部上的点。 这将是很好,如果这些圆移动或变形,当我做同样的3D身体。 –

回答

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添加SCNBillboardConstraint至包含你圈子中的飞机。这将使他们面向相机。你还必须让他们成为场景的根节点的孩子,而不是身体的孩子,以便他们可以独立于身体移动。